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玖流弗彻《游戏王DDB》小说介绍
玖流弗彻《游戏王DDB》_游戏王DDB

玖流弗彻《游戏王DDB》

虐自己的作者

小说主角: 玖流 弗彻 小玖 帕伽索斯 圭平 凯撒 艾克佐迪亚 黄金卿 山田 盖卡

相关标签: 游戏 网游 故事 少年 第一次写 游戏王 世界 小说 监狱 第一次

最后更新:2023/8/19 15:13:25

最新章节:玖流弗彻《游戏王DDB》最新章节 第二十七章:海马的去向… 2023-08-19

小说简介:(本人第一次写游戏王文,文笔不好请见谅。作者跪下了。)(目前更新:决斗监狱篇(自己创的前传))这是游戏王的世界,一个打牌的世界!在原本的故事开始发生的时候,随着一个本来不该存在于那个世界的被称之为【不应存在之人】的少年携带【不应存在...

内容摘要:(第一次写小说,如有不好的地方多谢指出。)手机上,动漫中的经典片段以幻灯片式的播放,游戏王决斗链接的手游今天开服。“怎么到现在都没有加载完,这都半个小时了。”一个看起来就很丧的高中生趴着在床上拿起他的手机。他的名字叫玖流。xìng别男,年龄16,轻度网瘾。等到游戏加载完成,时间已经来到下午4:39分。游戏中的一开始跟他说话的是动漫中第一个BOSS,海马公司的董事长,后来在动漫中被称之为社长的“海马濑人”。总之进入新手教程。比赛开始,双方各自抽取五张牌。第一回合的玩家不可以发动攻击。从第二回合开始玩家在回合开始的时候抽取一张牌。手牌上限是“6”如果手牌出现多余,那么在回合结束时需要选择多余的手牌送入墓地。双方基础基本分为“4000”也就是血量“4000”。首先血量归零的玩家失败。玖流打完三关新手教程在心里想:“我好歹还是看过游戏王动漫的老漫宅了。怎么可能不懂这个?算了还是快点继续吧,先组一下卡组好了。”其实玖流在体验服就知道新手卡组是什么样的,但还是想看一看,黑魔导可是所有游戏王玩家的梦啊!“小时候花了两年压岁钱买正版卡,愣是没有抽出来过,今天也算是圆梦了。”只是刚看到卡组,就皱起了眉头:“不

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玖流弗彻《游戏王DDB》书评精选
匿名书友
这本书忒不爽利,主角就是不高兴的好兄弟没头脑,这被人坑,那被人算计,反正就是被各种束缚,只能虐菜过过日子,稍微有一点能力的敌人就能把主角玩弄于鼓掌之中
匿名书友
疯狂喂*。
前边挂开太大,作者想给主角安排一些挑战来发展剧情,结果笔力不行没处理好变成喂*。
武力超高但是被人耍猴一样耍,多个老婆这干不了那干不了,恶心得很。
匿名书友
你在写什么呀?这么写不累吗?情节中夹杂大量的第一人称心理描写,你直接全文以第一人称写不就好了?学鲁迅吗?字里行间都写着吃人?
匿名书友
越读越不对劲,总感觉主角憋屈的慌,就真没脑子呗,还有,不合理的地方太多了,真不带脑子写书,上山杀熊,扛货能攒10两黄金,我可去你妈的吧
匿名书友
虐主无底线,垃圾作者
匿名书友
NC的写手与主角,写手笔力不够只能塑造一个莽夫的主角,情节上处处压抑憋屈,就没畅快过一次。看此书真的是浪费青春。
匿名书友
李逵式穿越客,
匿名书友
少见的正统网游类型,作者加油
匿名书友
正统的游戏文,希望看纯粹虚拟网游文可以看一看,没有什么离谱的外挂之类,主角家庭美好,没有什么苦大仇深,就是几个好朋友,玩游戏,谈恋爱,建工会,打国战,顺便完成大学学业。没有什么独一无二的职业,武器的稀有度设置的挺好,比如副本有很多难度级别,首通主要是前面几个难度,最高的几个难度级别可以报出来传奇神器类,这些神器不是独一无二只不过爆率低,比不过高级别装备,是为了给后面梯度的玩家拉近游戏进度的。设计的游戏挺合理的。
然后说一下自己觉得的一些瑕疵,不知道作者是不是真的对社会学或者心理学非常有研究,还是为了写书而提出的那些理论的,一些观点看起来完全是纸上谈兵,就像滑铲反杀老虎一样,每次看到一些观点都挺尬的,比如把用一些所谓的社会模型分析印度人,整的和NPC一样。很多角色都是标签化的。
匿名书友
目前看到100多章。无毒。主角心狠手辣,智商在线。没有暧昧情节。
匿名书友
不带脑子,跳着看也可以。
匿名书友
多给一星同情分吧 作者应该是第一次写书 我能理解 我以前写了点东西也是觉得自己写的超屌超厉害的 不过事实嘛....
匿名书友
无系统,无金手指,无女主。。。我以为是哪位的马甲来挑战难度,探索出路,反而引起了我的兴趣。
结果看了几章还真是个新人啊,掌门流说的不客气点需要描绘多种人物你有那个阅历了吗?
新人,脚踏实地写点大众喜闻乐见的东西不香吗?
锻炼锻炼笔力再推陈出新不香吗?
当然你失败了就要回去接受亿万家产当我没说~
匿名书友
典型的乍一看像点样子的样子货,仔细一读,设定、文笔各种毒点纷至沓来
匿名书友
这才是掌门(作者:一根寿眉,字数:72.9万字)
题材:掌门流 仙侠 修真

情节:B-
文笔:B+
感情:B-
人物刻画:B+
新意:B+
压抑度:A-
总:B+

评:
1.这本书的思路有些问题。我觉得如果一本书的成绩不是很好,多半问题不是出在文笔上,是出在思路上。
这本书的名字叫《这才是掌门》,不算太亮眼,但也比较清晰,读者也能够接受。
简介部分影响比较大,里面提到无系统、无金手指、无女主、节奏慢热。
这些点基本上整体都是与市场趋势相左的,清风是个比较老派的读者但也没办法照单全收,一些年轻读者估计更是接受不了。
每个人都有自己的点,但我觉得穿越、金手指、女主、节奏快是整体的市场趋势,在没有一定积累的情况下,贸然写一篇慢热的书是很有风险的。
我觉得这个点需要考虑得很清楚才能动笔,甚至比文字本身都重要,很多读者看一本书就是从标题简介看起的。
其实我觉得大部分读者不太喜欢看土著智斗的故事,更喜欢看穿越者碾压土著的故事。我觉得系统不必要,但是金手指是必要的,即使是凡人修仙传、诡秘之主也很难说完全没有金手指。
众多网文中都有金手指总是有其存在的依据,女主方面我不予置喙,但我个人确实更喜欢有女主的书。掌门流也好,修真流也好,女主可能不是中心,但可以算作调剂。

2.我觉得有些段落还是太长了,以我的经验来说,分段尽量多一些。

3.主角不是太突出,可能组织有些问题,看完第一卷,我觉得霍钧的戏份不少,有时候我甚至觉得霍钧是主角。感觉整体比较混乱,不是很集中。这点其实挺重要的。

4.高能剧情来得太晚了,想要留住读者,前四五章很重要,我觉得这本给得还太简单了,如果是从前任掌门去世以后开始写,可能会好一些,前面的内容不一定要按照顺叙写出来,可以出现在回忆当中。他们并不是重点,只是一个引子或者背景,用四十六章细说这个,我觉得这个做法不是很好,很多读者觉得枯燥就离开了。

5.慢热文很难写,我其实不太建议新手写这个类型,爽文节奏快,记忆点多,如果断章合适,文笔不差,读者很容易被吸引住。慢热文对文笔、情节的要求很高,而且也需要有一定的基础。很多时候慢热文写到后面就变成了一本节奏拖沓,读之无味的作品。
很多读者看书的状态是一章基本两三分钟,很多时候觉得没兴趣还要跳个十来章,即使有更高层级的理念,也不适合用网文这种载体进行传播。我觉得网文的核心就在于节奏明朗,甚至文笔都不是关键,尤其在现在的网文市场上,一个节奏明朗的书成绩不会太差。

以上为我个人的一些想法,仅供参考,无任何客观性。
匿名书友
加油,看得出作者想写出掌门路那种波澜壮阔的大时代背景下的人物故事,不过笔力有限,开头有点慢热很难吸引读者,加油吧(夸夸神教护发)
匿名书友
掌门流最难的是写群像,各个弟子的发展都是需要铺垫的,所以前期必定是慢热的。
同样的道理,人物的塑造极为考验文笔,文笔拿捏不住的人必定难以写好。
但是这一类小说都是越到后期越精彩,目前这本书进展了不到十分之一。
匿名书友
幼苗先养着
匿名书友
意外的不错,希望作者坚持写下去。
匿名书友
看着还行 没啥太大的毒点 一口气看完了 就做游戏一直做游戏 就是一开始好像有感情线 最后又没了